SGS Battle For Shanghai : Mise à jour majeure du 15 Septembre

Bonjour à tous, voici la première mise à jour majeure du mois de septembre. Tout d’abord, je vous souhaite à tous un joyeux festival de la mi-automne. Ensuite, je tiens à m’excuser auprès de tout le monde : cette mise à jour n’a pas permis de terminer le scénario Luodian comme prévu.

Le contenu principal de cette mise à jour est toujours l’ajustement et l’équilibre du jeu. En raison de l’urgence, la petite mise à jour du 2 septembre n’a pas été suffisamment testée, ce qui a rendu difficile la défaite de l’armée chinoise face à l’armée japonaise par d’autres moyens que l’interruption du ravitaillement. Des ajustements correspondants ont été apportés dans cette mise à jour.

Le contenu spécifique de cette mise à jour est le suivant :

Chine :

  • Nouvelle carte d’option : ‘Focus On Defense’.
  • Nouvel événement : Renforts en temps de guerre.
  • Légère augmentation du taux de réussite de la carte « Attaque des torpilleurs ».
  • Le coût de deux cartes de commandant a été réduit de 2VP à 1VP.
  • La valeur de combat des unités d’artillerie lourde a été ajustés de deux à quatre.
  • Chaque unité navale de l’IJN coulée rapporte désormais 3 (Natori, Notoro Komoi ST Sqd) ou 5 (1st Carrier Division, 2nd Carrier Division, Izumo) PV.

Japon :

  • Le coût de deux cartes de commandant a été réduit de 2VP à 1VP.
  • Suppression de l’attribut Veterans de la plupart des unités japonaises, à l’exception des Bataillons d’Infanterie des 3ème, 9ème, 11ème et 16ème Divisions, du Régiment Indépendant du Génie, et des Bataillons d’Infanterie de la SNLF.
  • Suppression de l’effet causant 2 points de dégâts par tir réussi des unités d’infanterie d’élite de l’IJA, et remplacement par deux dés de tirs séparés, causant 1 point de dégâts par succès.
  • Suppression de l’effet causant 2 points de dégâts par tir réussi des unités d’artillerie lourde de l’IJA et remplacement par deux ou quatre dés de tir distincts, causant 1 point de dégâts par succès.
  • Légère diminution du facteur de combat des unités d’infanterie d’élite japonaises.
  • Augmentation du niveau de force des Bataillons d’Infanterie de l’IJA de 6 à 8.
  • Augmentation de la valeur d’empilement du Bataillon d’Infanterie de l’IJA à 2.
  • Séparation des groupes de renfort des unités non-infanterie de chaque division de l’IJA dans les groupes de renfort de chaque régiment d’infanterie.
  • Renforcement des capacités de défense aérienne des navires Izumo, Natori, Notoro Komoi ST de l’IJN.
  • Léger ajustement de la zone de tir (portée) des cuirassés de l’IJN.
  • Modification des paramètres pour que la case de la flotte japonaise reste sur la carte.
  • Annulation de la pénalité en PV pour la perte du QG de la SNLF.

Mécanismes de jeu :

  • Modification des rounds de bataille terrestre, les rounds de bataille réguliers passent du premier et troisième rounds aux deux premiers rounds, et la retraite n’est pas autorisée ; le round de choc des vétérans passe du deuxième au troisième round, et la retraite est autorisée.

Corrections de bugs :

  • Correction du bug de la zone de débarquement coupée du ravitaillement.
  • Correction du bug selon lequel le 6ème bataillon de la SNLF ne pouvait pas être affiché normalement dans la configuration initiale de chaque scénario.
  • Correction d’un bug empêchant la Chine d’obtenir à plusieurs reprises le score de l’occupation du QG de la SNLF dans le scénario de campagne.
  • Correction d’un bug qui faisait que certaines unités étaient immunisées contre l’effet de non-ravitaillement.
  • Correction d’un bug à cause duquel les modificateurs de moral des cartes ‘Détermination’, ‘Correspondant de guerre’ et ‘Visite de Mme Chiang’ n’étaient pas valides.
  • Correction d’un bug à cause duquel la correction de combat de la carte ‘Position fortifiée’ n’était pas valide.
  • Correction d’un bug à cause duquel la pénalité de mouvement de la carte ‘Boue’ n’était pas valide.
  • Correction d’un bug à cause duquel l’effet d’interdiction de mouvement de la carte ‘Repos’ n’était pas valide.
  • Correction d’un bug à cause duquel les unités de garnison des deux camps ne pouvaient pas contre-attaquer pendant le round d’assaut.
  • Correction d’un bug à cause duquel la carte japonaise ‘Tranchée’ pouvait fournir un renfort de mortier de manière incorrecte.
  • Correction de quelques caractères brouillés causés par une citation incorrecte du texte de certaines unités et de certains événements.