La seule campagne où les forces de l’Allemagne impériale ont combattu victorieusement jusqu’à la fin. Considérée comme un événement secondaire, la campagne en Afrique de l’Est entre 1914 et 1918 a coûté des milliers de vies et a privé les Alliés de ressources qui auraient pu être mieux utilisées ailleurs.

Vous pouvez diriger le commandant allemand Von Lettow et ses habiles Askaris contre un ensemble de troupes alliées de l’Empire britannique, de Belgique et du Portugal. Ressentez la sensation de “l’African queen” en jouant cette campagne exotique.

SGS Heia Safari

SGS Heia Safari - von LettowCe jeu couvre la plus célèbre et plus longue des campagnes coloniales de la Première Guerre Mondiale, entre les forces de l’Empire Allemand et celles de ses adversaires de l’Entente en Afrique Orientale. Les Allemands, bien que totalement surclassés en nombre vont mener une campagne de guérilla réussie sans jamais subir de défaite majeure et en bloquant sur ce théâtre insignifiant et insalubre des forces considérables de l’Empire Britannique, de la Belgique et du Portugal, jusqu’en Novembre 1918.

Ferez-vous aussi bien que von Lettow, le célèbre commandant allemand? Ou, si vous êtes le général en chef de l’Entente, pourrez-vous vaincre rapidement et rapatrier une nombre significatif de vos forces sur les véritables fronts du conflit ?

Ostafrika 1914 dure 45 tours, chacun représentant environ 1 mois de temps, entre Août 1914 et Novembre 1918. Il fait s’affronter les allies de l’Entente aux forces de l’Allemagne impériale en Afrique Orientale. Il y a un total de 7 scénarios, un pour chaque année entre 1914 et 1918 (campagnes annuelles), une campagne de taille moyenne commençant en 1916, et la grande campagne complète couvrant toute la guerre.

  • L’Entente reçoit de grandes quantité de troupes mais son commandement est timoré et le poids de l’offensive pesant contre un ennemi insaisissable, sans compter qu’il faut éviter un surengagement de troupes par ailleurs fort demandées sur d’autres fronts.
  • Les Allemands sont sur la défensive en terrain ami, avec d’excellents chefs et des troupes de qualité, mais ils sont peu nombreux et avec de rares ressources.

Les cartes événements vont permettre de renouveler les parties par un ensemble de fluctuations diplomatiques, militaires, politiques ou économiques variées.

Camp favorisé : Entente. Camp le plus difficile à jouer : Allemands.

SGS Heia Safari - Great Britain infantry
SGS Heia Safari - Great Britain infantry
SGS Heia Safari - German infantry Askari
SGS Heia Safari - German infantry Askari

SGS – Heia Safari

  • Bientôt chez Avalon Interactive.

GENRE
Historique, Indépendant, Stratégie

PÉRIODE
Première Guerre mondiale

DURÉE DE JEU
10h et plus

NOMBRE DE JOUEURS
1 à 2 (en PBEM)

DÉVELOPPEUR – ÉDITEUR
Avalon Digital

LANGUES
FR, EN