Première mise à jour pour SGS Battle for Fort Donelson

Chers joueurs,
Celle-ci concerne plusieurs mécanismes internes et éléments de gameplay (Merci aux joueurs et notamment à Moon Shadow pour ses retours). Le moteur et le jeu lui-même ont été mis à jour pour résoudre plusieurs bugs résiduels.

Pour l’essentiel :

  1. Le calendrier devrait désormais fonctionner correctement et ne plus passer d’une journée à l’autre trop vite.
  2. Les lignes de ravitaillement / commandement (lignes de communication) fonctionnaient parfois mal, ne s’étendant pas jusqu’à trois zones entre chaque relais. C’est désormais réparé.
  3. La mortalité des chefs pouvait sembler anormalement élevée. En effet, un modificateur fonctionnait à l’inverse de ce qui était attendu. Les nouveaux réglages devraient ramener les « chances » pour les chefs d’être touchés au combat plus réalistes et raisonnables. Attention toutefois, il s’agit de la guerre de Sécession et les officiers supérieurs restent vulnérables, chaque engagement représentant un risque. (Dans la réalité, plusieurs ont été tués ou blessés au cours de la bataille).
  4. Le transport fluvial des compagnies de débarquement américaines devrait désormais fonctionner correctement.