Mise à jour majeure Automne 2021

Règles en ligne et nouvelles règles aériennes

RÈGLES

Nous avons décidé de mettre le manuel de SGS en accès en ligne, directement sur le site SGS. Cela permettra une consultation plus rapide et surtout des mises à jours régulières quand les règles évolueront.

Vous pouvez y accéder ici : SGS Rules (règles uniquement en Anglais)

CODE

[AMÉLIORATIONS]

– (Mouvement et empilement aériens) Ajout d’une limite d’empilement aérien au niveau du scénario, avec quelques exceptions spéciales au niveau du terrain, avec des alertes de mouvement, un affichage sur la carte et un bouton de filtre dans la minimap.
– (Ravitaillement) Les unités de ravitaillement subissent désormais un dégât lorsqu’elles sont utilisées au lieu d’être tuées directement.
– (Empilement) Les unités endommagées dont la valeur d’empilement de base est différente de 0 ne peuvent plus avoir une valeur d’empilement de 0 à cause de l’arrondi (-1 ou 1 à la place).
– (Infos sur le contexte de l’unité) La base d’origine (aérodrome) actuelle est désormais affichée pour les unités aériennes, qu’elles s’y trouvent ou non.
– (Carte) Ajout d’un focus automatique sur les régions à sélectionner (renforts, événements)
– Les piles avec un rayon d’action infini affichent maintenant le symbole infini.

[CORRECTIONS]

– (Retraite) Correction du calcul de la retraite qui peut être très lent dans le cas d’une retraite pour des unités encerclés.
– (Bataille) Correction de plusieurs modificateurs de bataille manquants
– (Structures) Correction des informations sur l’approvisionnement données dans la fenêtre d’information de la structure.

[DIVERS ET FONCTIONS INTERNES]

– (Effet d’empilement de fournitures) L’effet peut maintenant être limité à un emplacement spécifique.
– (Empilement) Correction d’un bug où la valeur d’empilement de la région incluait les unités qui s’empilaient au-dessus de leur structure hôte.
– (Empilement) Correction d’un bug lié à l’empilement excessif pendant les phases de mouvement aérien.

– (Commandes de caméra) Correction de l’image sélectionnée pour l’empilement aérien et pour le ravitaillement.
– (Animation) Suppression de l’animation lorsque des renforts arrivent sur une pile existante afin d’éviter les problèmes de mise à l’échelle.

– Fin de l’amélioration de la phase d’économie (pour Taïpings et titres SGS suivants)
– (Économie) Correction de la phase d’achat et de l’apparence de la fenêtre de revenu.
– (Production) Supporte maintenant la définition des unités qui peuvent être produites par des ensembles d’unités.
– (Achat) Supporte maintenant la définition des unités qui peuvent être produites par des ensembles d’unités.
– (Achat) Ajout d’un zoom automatique sur les régions de production + clignotement.

– (Mouvement) Implémentation d’unités indigènes pour restreindre le mouvement à certaines zones (par exemple, les milices).
– (Mouvement et transport) Ajout d’unités d’escorte, implémentation d’une nouvelle version de l’effet de transport.

– (Bataille) Correction d’un bug dans le calcul de l’exécution du tour principal, la valeur n’était jamais mise à true.

– (Sauvegarde / Débogage) La date à laquelle le scénario a été exporté lorsqu’il a été créé avec SGSEdit est maintenant stockée dans les sauvegardes (scenario.json), afin de permettre de meilleures vérifications sur les rapports de sauvegarde retournés par les joueurs (c’est-à-dire sur la version du scénario qu’ils jouent).