Nous mettons un peu à jour notre FAQ, aujourd’hui entre autres pour SGS NATO’s Nightmare qui va continuer d’évoluer.
– SGS NATO’s Nightmare, ça en est où ?
Le concepteur de Fall Weiss, qui également celui de SGS NATO’s Nightmare et de SGS Battle for : Hué, oeuvre à une grosse mise à jour de SGS NATO’s Nightmare. Son travail est donc essentiellement focalisé sur le jeu en question, d’où le délai quant à la sortie de SGS Battle for : Dien Bien Phu. La mise à jour « intermédiaire » de SGS Fall Weiss précède deux semaines de vacances avant de reprendre, le 9 septembre, sur SGS NATO’s Nightmare.
La correction de bugs depuis plusieurs semaines est évidemment une priorité, mais aussi de l’ajout de contenu : scénarios, nouveaux pions, agrandissement de la carte, nouveaux mécanismes et bien entendu, introduction de la version 1.5 du moteur de jeu SGS. Des screenshots du travail en cours seront diffusés à la rentrée des vacances du concepteur.
– Qui des autres jeux ?
SGS NATO’s Nightmare va considérablement évoluer, gratuitement pour tous ceux qui ont le jeu. Une fois que l’énorme mise à jour sera effectuée, le travail sur SGS Battle for : Dien Bien Phu reprendra. Puis viendra le travail de conception pour SGS Gulf Strike, reprenant les mêmes concepts que SGS NATO’s Nightmare, porté à l’ensemble de la guerre Iran-Irak et quant à d’éventuelles interventions (et Troisième Guerre Mondiale) américaine et soviétique dans le Golfe persique durant les années 1980. Enfin, SGS France 1940, avec les mêmes concepts que dans SGS Fall Weiss (et lié à SGS Fall Weiss pour les joueurs qui possèderont les deux, une victoire ou une défaite allemande dans Fall Weiss pouvant avoir une influence sur le début d’une partie de SGS France 1940) arrivera. Ce n’est donc pas avant au moins deux ans puisque chaque jeu est désormais développé ou mis à jour l’un après l’autre.
– Et maintenant ?
Vacances pour le concepteur de SGS NATO’sNightmare, SGS Fall Weiss et SGS Battle for : Hué ! Retour à SGS NATO’s Nightmare dans deux semaines ! En attendant, même en ayant ralenti la sortie des jeux, deux nouveaux excellents titres sont rentrés dans le catalogue ! SGS Overlord (sorti en juin), simple mais remarquable, et SGS Battle for Shangaï (sorti il y a quelques jours), passionnant, avec un énorme travail de recherche sur une bataille peu connue à l’Ouest, emblématique en Chine. Le jeu est visuellement magnifique, riche et plein de défis.
Et puis, plusieurs jeux ont été portés aux standards 1.5, à commencer par SGS Taipings, avec notamment un système de loyauté, des plus intéressants pour les conflits avec insurrections/rébellions.
D’autres surprises sont prévues !
Bons jeux à tous et à bientôt !