SGS version 1.5 pour SGS Korean War
Comme prévu, SGS Korean War est passé en version 1.5. Voici le changelog de cet important patch. NOUVEAU Vue de la bataille : L'emplacement de la bataille est mis en…
Comme prévu, SGS Korean War est passé en version 1.5. Voici le changelog de cet important patch. NOUVEAU Vue de la bataille : L'emplacement de la bataille est mis en…
Chers joueurs, Celle-ci concerne plusieurs mécanismes internes et éléments de gameplay (Merci aux joueurs et notamment à Moon Shadow pour ses retours). Le moteur et le jeu lui-même ont été…
Nouveau scénario Combat autour de Lo-tien Améliorations Suppression de la possibilité pour les unités d'infanterie de l'IJA de relancer les dés de combat Corrections Correction d'un bug où certaines unités…
Bonjour à tous, voici la première mise à jour majeure du mois de septembre. Tout d'abord, je vous souhaite à tous un joyeux festival de la mi-automne. Ensuite, je tiens…
Bonjour à tous, voici la première mise à jour du mois de septembre. Le contenu principal de cette mise à jour est l'ajustement de l'équilibrage, le contenu spécifique de la…
Bonjour à tous ! Le travail quant à l'énorme mise à jour de SGS NATO's Nightmare a été mis entre parenthèses cette semaine afin d'effectuer une correction sur un bug…
Le jeu fonctionne désormais avec la version 1.5 du moteur SGS, qui inclut notamment le plus important système de loyauté (déjà utilisé dans SGS We The People) dans sa conception.…
Voici les détails de notre dernière mise à jour du moteur de jeu. NOUVEAU Loyauté : le nouveau système de loyauté (comme décrit en détail dans la dernière mise à…
Bonjour à tous, et merci de l'intérêt que vous portez à SGS Overlord, qui connaît déjà un grand succès un mois seulement après sa sortie ! Merci à tous ceux…
Quelques corrections et ajouts à la carte (noms / positions de certains villages, Dives, Mézidon...) Modifications mineures du positionnement initial dans la grande campagne (Panzer-Lehr Division, Grenadier-Regiment 915...) Corrections mineures…