SGS Battle of the Bulge : mise a jour du 2 janvier
CORRECTIONS (Carte) Correction du défilement des bords qui ne fonctionne plus lorsque le pointeur de la souris survole la mini-carte. BONNE ANNÉE À TOUS NOS JOUEURS !
CORRECTIONS (Carte) Correction du défilement des bords qui ne fonctionne plus lorsque le pointeur de la souris survole la mini-carte. BONNE ANNÉE À TOUS NOS JOUEURS !
Amélioration de l'interface utilisateur du jeu et d'autres fonctionnalités AMÉLIORATIONS (Interface utilisateur) Nouvelle interface utilisateur avec des couleurs, une disposition et un aspect plus cohérents pour de nombreux éléments de…
Comme prévu, SGS Korean War est passé en version 1.5. Voici le changelog de cet important patch. NOUVEAU Vue de la bataille : L'emplacement de la bataille est mis en…
Chers joueurs, Celle-ci concerne plusieurs mécanismes internes et éléments de gameplay (Merci aux joueurs et notamment à Moon Shadow pour ses retours). Le moteur et le jeu lui-même ont été…
Nouveau scénario Combat autour de Lo-tien Améliorations Suppression de la possibilité pour les unités d'infanterie de l'IJA de relancer les dés de combat Corrections Correction d'un bug où certaines unités…
Bonjour à tous, voici la première mise à jour majeure du mois de septembre. Tout d'abord, je vous souhaite à tous un joyeux festival de la mi-automne. Ensuite, je tiens…
Bonjour à tous, voici la première mise à jour du mois de septembre. Le contenu principal de cette mise à jour est l'ajustement de l'équilibrage, le contenu spécifique de la…
Bonjour à tous ! Le travail quant à l'énorme mise à jour de SGS NATO's Nightmare a été mis entre parenthèses cette semaine afin d'effectuer une correction sur un bug…
Le jeu fonctionne désormais avec la version 1.5 du moteur SGS, qui inclut notamment le plus important système de loyauté (déjà utilisé dans SGS We The People) dans sa conception.…
Voici les détails de notre dernière mise à jour du moteur de jeu. NOUVEAU Loyauté : le nouveau système de loyauté (comme décrit en détail dans la dernière mise à…