SGS Spain at War est un jeu complet qui couvre la guerre civile espagnole de juillet 1936 à avril 1939.
Durée de jeu estimée : de 1h à plusieurs heures…
Côté favori : aucun. Le plus difficile à jouer : Républicains.
Le jeu couvre toute la guerre à partir du 18 juillet 1936, en utilisant un système de tours hebdomadaires. En tant que joueur nationaliste, vous devez amener dans la péninsule vos puissantes unités de l’armée africaine et prendre le contrôle des villes clés pour forcer la République à se rendre. En tant que joueur républicain, vous devez retarder la progression initiale de l’ennemi et commencer à construire l’armée populaire afin d’être prêt à affronter l’armée régulière de votre adversaire, et en particulier ses unités de vétérans.
SGS Spain at War est un jeu très détaillé où vous pouvez trouver chaque unité qui a participé au conflit, les milices falangistes et carlistes, chaque unité de l’armée africaine, des dizaines d’unités de la milice républicaine, les escadrons aériens italiens avec leurs noms historiques et images, tous les navires de guerre des deux camps, les bataillons des Brigades internationales, les unités basques, asturiennes ou catalanes, les unités de la milice anarchiste, les T-26 soviétiques, I-15 Chatos et I-16 Moscas, les Bf109 de la Légion Kondor et bien plus encore !
Les joueurs doivent utiliser à bon escient leur capacité industrielle pour dépenser leurs ressources dans de nouvelles unités ou en remplacement d’unités affaiblies pour éviter leur destruction. Mais il n’est pas possible de reconstruire chaque unité perdue ou de la remplacer, comme dans le cas des navires ou des unités d’élite (par exemple la Légion). Les cartes jouent également un rôle clé dans le jeu car elles apportent une certaine variation dans les différents domaines, tels que les renforts, l’économie, la diplomatie, la politique, le soutien populaire et, surtout, les combats.
Le joueur trouvera également dans le jeu des événements historiques qui apportent du « chrome » au jeu et vous aident à ressentir le moment historique représenté.
Les connaissances, l’expérience et les antécédents du concepteur de España:1936 (Ageod) et de Battles for Spain, Miguel Santacruz, ont été essentiels pour créer et soutenir le développement de ce jeu. De nombreuses bibliographies et données ont été collectées pour soutenir les recherches nécessaires au développement de ce jeu afin qu’il soit précis.
Le jeu contiendra un grand scénario de campagne couvrant toute la guerre, ainsi que d’autres scénarios (plus courts) basés sur différentes années de départ ou limités à des zones spécifiques (Èbre, Front Nord) de la guerre.
Nous prévoyons également de fournir aux joueurs des options intéressantes pour explorer des situations potentielles de simulation.
Bande-annonce
Captures d'écrans
GENRE
Historique, Indépendant, Stratégie
PÉRIODE
Seconde Guerre mondiale
DURÉE DE JEU
1h à 12h
NOMBRE DE JOUEURS
1 à 2 (en PBEM)
DÉVELOPPEUR – ÉDITEUR
Headquarter Wargames – Avalon Digital
LANGUES
FR, EN, SP