Bienvenue sur le site du Strategy Game Studio !

SGS Bulge (16 décembre 2024)
100%
SGS Battle for Dien Bien Phu (début 2025)
60%
SGS Spain at War (printemps 2025)
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Qu'est-ce que le Strategy Game Studio (SGS)

Le Strategy Game Studio (SGS) a été fondé par Philippe THIBAUT (voir bio ci-dessous) et d’autres joueurs et concepteurs de jeux de guerre chevronnés. Ils ont acquis une licence du code source d’un jeu numérique nommé Wars Across the World (WAW) qui leur a donné accès à la plupart des fonctions de base d’un moteur de jeu pour simuler la guerre sur les plans stratégiques et opérationnels (pas tactique). La plupart des aspects clés de ce moteur ont été repensés et modifiés en profondeur, ainsi qu’un grand nombre d’éléments graphiques et de l’interface utilisateur.

L’objectif est de créer un outil générique mais flexible, avec un éditeur de jeu, pour permettre la conception et la production de sujets sur des thèmes variés mais se concentrant sur les périodes postérieures à 1850 (de l’ère industrielle à nos jours).
Le premier jeu réalisé avec ce nouveau moteur, pour tester les idées et le concept avec un sujet réel, s’appelle SGS Winter War, et couvre la guerre russo-finlandaise de 1939-1940. Le second jeu est SGS Afrika Korps. D’autres titres sur des époques différentes, antérieures ou postérieures, sont prévus (voir Futurs jeux).

Chaque jeu sera un produit distinct, car il possède sa propre carte, différents scénarios et un contenu suffisamment important pour être un produit autonome et complet.

Philippe THIBAUT est le concepteur réputé du célèbre jeu de plateau Europa Universalis et de nombreux autres jeux de plateau et jeux numériques (y compris les jeux Ageod).

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