SGS Imjin War : première mise à jour après la sortie

SGS Imjin War

Sur la base des tests de jeu continus et des premiers commentaires de nos clients, nous avons préparé notre première mise à jour après la sortie, avec les nouveaux éléments ou actions suivants.

NOUVEAU CONTENU

– Ajout de nombreuses nouvelles unités pour la Chine des Mings, parmi lesquelles
• Gardes de Pékin
• Troupes frontalières
• Arquebusiers d’élite
• Grand général canon
• Canon de campagne léger (couleuvrine)
• Nouveau mortier Wei yuan pao
• Navire de guerre lourd Fujian
– Ajout de nouveaux événements tels que
• Événements liés au commerce maritime (pour les deux camps)
• Achat d’armes à feu (le Joeson ne peut acheter des troupes armées qu’après l’intervention des Mings)

CONTENU CORRIGÉ, AMÉLIORÉ OU MODIFIÉ

– Modification de certaines données qui empêchaient les généraux de commander correctement au combat
– Modification des valeurs de combat et/ou des points de vie de certaines unités (Atakebune, Samurai Ashigarus, cavalerie lourde Ming, certains Jurchens)
– Modification de l’image du général Li Rusong afin de mieux refléter son âge au moment de cette guerre.
– Amélioration des valeurs de moral de certaines unités (par exemple, le moral de l’infanterie Ming a été augmenté de 1).
– Révision et modification générales de tous les chefs dans le jeu (afin d’obtenir un meilleur équilibre pour les deux camps).
– Réaffectation d’une région qui se trouvait à tort dans la province de Chungcheong à la province de Gyeongsang.
– Interdiction de certains placements étranges d’unités des Jurchens.
– Révision complète de la version chinoise (relue par un joueur de wargame chinois natif).

Nous remercions tout particulièrement notre ami Wang Wenqi qui, en plus de la relecture en chinois, nous a fourni de précieuses informations sur la Chine Ming (et nous a donné accès au livre « A Dragon’s Head and a Serpent’s Tail », qui fournit de nombreux éléments vérifiés sur l’art de la guerre Ming).