La bataille de Hong Kong (8-26 décembre 1941), également connue sous le nom de défense de Hong Kong et de chute de Hong Kong, est l’une des premières batailles de la guerre du Pacifique de la Seconde Guerre mondiale.
N.B. : Le thème de ce jeu a été inspiré par Glory Recalled : Hong Kong 1941, réalisé par David Cheng en 2018 (voir cette page sur Kickstarter).
SGS Glory Recalled (Pour la gloire)
Le matin même de l’attaque sur Pearl Harbor, les forces de l’Empire du Japon attaquent la colonie britannique de Hong Kong, sans déclarer la guerre à l’Empire britannique. La garnison de Hong Kong était composée d’unités britanniques, indiennes et canadiennes, ainsi que des unités de défense auxiliaires et du corps de défense volontaire de Hong Kong (HKVDC).
En une semaine, les défenseurs durent abandonner le continent et moins de deux semaines plus tard, leur position sur l’île étant intenable, la colonie se rendit.
Ce jeu couvre le combat plutôt méconnu dans la colonie britannique de Hong Kong au début de la guerre du Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale, entre les forces britanniques et du Commonwealth et leurs adversaires japonais. Les défenseurs, en infériorité numérique, résistèrent pendant 3 semaines, abandonnés par tous. Ils l’ont fait pour la gloire, et ce combat mérite d’être rappelé.
Pouvez-vous faire mieux que l’histoire et, en tant que commandant britannique, résister au-delà des 3 semaines, infligeant une perte de face intolérable à votre adversaire ? Ou, en tant que commandant impérial japonais, pouvez-vous gagner cette bataille rapidement et renvoyer vos forces en nombre significatif sur les autres fronts de la guerre ?
SGS Glory Recalled dure 18 tours, chacun représentant 1 jour de temps réel, entre le 8 et le 26 décembre 1941. Il n’y a qu’un seul scénario, avec quelques options d’ouverture pour permettre plus de rejouabilité.
- Les Japonais disposent de troupes, de blindés, d’artillerie et d’une puissante force aérienne, mais ils doivent s’emparer des positions ennemies en peu de temps, et la traversée du port vers l’île Victoria peut être risquée.
- Les Britanniques sont en position défensive dans leur colonie, mais leurs effectifs et leurs ressources sont limités et ils n’ont pratiquement aucune défense contre la suprématie aérienne japonaise.
Les cartes événements du jeu permettent de rejouer pleinement grâce aux nombreuses situations variées qu’elles créent sur les plans diplomatique, militaire, politique ou moral.
Durée de jeu estimée : 4h00+.
Camp favori : aucun.
Camp le plus difficile à jouer : Britannique.
Fiche descriptive (PDF) : Campagne.
GENRE
Historique, Indépendant, Stratégie
PÉRIODE
Seconde Guerre mondiale
DURÉE DE JEU ESTIMÉE
1h à 4h
NOMBRE DE JOUEURS
1 à 2 (en PBEM)
DÉVELOPPEUR – ÉDITEUR
Avalon Digital
LANGUES
FR, EN