SGS Battle for Stalingrad sera bientôt mis à jour !

Dans le cadre de notre politique d’amélioration de tous nos anciens titres avec les dernières fonctionnalités et mises à jour du moteur, nous sommes heureux d’annoncer que SGS Battle for Stalingrad recevra la version 1.5 du moteur ce lundi 28 juillet 2025.

Cette mise à jour aura un impact négatif sur les sauvegardes (les anciennes sauvegardes pouvant perdre certains éléments, même si le jeu reste jouable). Il est donc conseillé aux joueurs ayant des parties en cours (en solo ou en PBEM) de désactiver la mise à jour automatique de Steam s’ils souhaitent poursuivre leur partie en toute sécurité.

Liste des changements à venir

Le moteur bénéficiera de tous les avantages de la version 1.5, notamment en ce qui concerne l’interface utilisateur et diverses fonctionnalités du jeu, telles que l’aperçu détaillé des participants aux batailles à venir ou la mise en avant des zones de combat.

Cette mise à jour inclura également tous les correctifs apportés au jeu depuis la dernière version.

Nous inclurons également quelques nouvelles unités (observateurs allemands, artillerie, chefs), corrigerons certaines erreurs concernant les coûts de déplacement des terrains (certains déplacements étaient impossibles dans la neige par exemple, ou il n’y avait pas de ponts ou de passages clés), les cartes ou les événements, et créerons un nouvel ensemble d’événements pour permettre l’activation et la gestion de plus de « petites piles ».

NOUVEAUTÉS
• Vue de combat : le lieu du combat est mis en évidence sur la carte pour faciliter son identification.
• Liste des batailles : les participants apparaissent dans une fenêtre contextuelle au-dessus du nom du lieu de la bataille, ce qui permet d’examiner les unités impliquées des deux côtés, ce qui est très utile pour utiliser ultérieurement les cartes de bataille, entre autres avantages
• Ergonomie : touches WASD pour déplacer la carte (QZSD sur un clavier Azerty)
• Informations : des informations plus détaillées sur le terrain sont désormais fournies dans les fenêtres régionales, calculées dynamiquement à partir des conditions de la carte.
• Système de combat : nouvelle fonctionnalité avec des modificateurs spécifiques désormais possibles pour certaines unités spécifiques dans des rounds spécifiques (par exemple, les pionniers et les ingénieurs reçoivent un bonus spécial lorsqu’ils attaquent des bâtiments et des bunkers).
• Ajout de nouvelles unités, telles que des observateurs allemands pour le Mamaiev Kurgan, de l’artillerie supplémentaire (par exemple, des Nebelwerfers), certains chefs (par exemple, GM Schmidt).
• Nouvelle série d’événements permettant d’activer et de gérer davantage de « petites piles », de sorte que le problème des troupes restant inactives pendant de nombreux tours à l’arrière est en partie résolu, sans dépenser de cartes Ordres.

AMÉLIORATIONS
• Déplacement : un clic droit sur une pile contenant des unités immobilisées ne sélectionnera que les unités pouvant se déplacer (il n’est plus nécessaire de les séparer de la pile pour activer un déplacement).
• Retraite : la retraite terrestre est désormais possible si la région ne contient que des unités camouflées de l’autre camp (elles n’empêchent plus la retraite).
• Combat : les bonus de combat sont plafonnés à -4/+4 (tous les modificateurs de tous types ajoutés).
o Les bonus de moral sont plafonnés (choix du concepteur, dans Taiping, c’est +4).
o Le moral ne peut pas dépasser 9 (il s’agit du plafond maximal, tous les modificateurs de tous types ajoutés)
• FoW : les cartes de reconnaissance ne peuvent désormais voir que les unités qui ne sont pas sous le brouillard de guerre (mais cela peut être modifié par des règles de scénario spécifiques), vous ne voyez donc plus et ne pouvez plus sélectionner les points jaunes qui ne sont normalement pas visibles.

CORRECTIONS
• Certaines cartes ou certains événements qui ne fonctionnaient pas correctement ont été corrigés.
• Le coût du terrain des cases hors carte dans Snow et le coût de connexion rendaient les déplacements vers ou hors de celles-ci impossibles, cela a été corrigé.
• Certaines caractéristiques de la carte (ponts, rivières) ont été corrigées, car elles étaient auparavant ignorées.
• Tutoriels vidéo : la progression de la barre de progression fonctionne désormais comme prévu.

Notez que la mise à jour peut avoir un impact négatif sur les sauvegardes (les anciennes sauvegardes peuvent perdre certains éléments, même si le jeu reste jouable).