SGS Pacific D-Day – Okinawa

Un jeu qui vous fait revivre les combats sanglants de 1945 à Okinawa, la dernière grande bataille de la guerre du Pacifique. Le jeu fait partie de la série Pacific D-Day, mais jouable indépendamment. Les deux camps peuvent être sélectionnés, chacun avec ses propres objectifs et difficultés.

Il est de notoriété publique que les batailles menées par les Américains dans les îles du Pacifique contre les Japonais au cours de la Seconde Guerre mondiale ont été extrêmement dures et sauvages. Ce jeu de stratégie opérationnelle a pour but de faire découvrir aux joueurs la dernière et plus grande bataille de la guerre, la bataille d’Okinawa.

Connue sous le nom de code Opération Iceberg, il s’agit d’une bataille majeure de la guerre du Pacifique menée sur l’île d’Okinawa par les forces de l’armée américaine (USA) et du corps des Marines des États-Unis (USMC) contre l’armée impériale japonaise (IJA). L’invasion initiale d’Okinawa le 1er avril 1945 a été le plus grand assaut amphibie du théâtre du Pacifique de la Seconde Guerre mondiale.

La bataille de 82 jours a duré du 1er avril au 22 juin 1945. Après une longue campagne de sauts d’île en île, les Alliés prévoyaient d’utiliser la base aérienne de Kadena sur la grande île d’Okinawa comme base principale pour l’opération Downfall, l’invasion prévue des îles d’origine japonaises, situées à 340 miles (550 km) de là.

La bataille a été qualifiée de « typhon d’acier » et a été la plus sanglante du Pacifique, avec environ 160 000 victimes militaires en tout : au moins 50 000 Alliés et 84 166-117 000 Japonais, y compris des Okinawais enrôlés portant des uniformes japonais. Selon les autorités locales, au moins 149 425 habitants d’Okinawa ont été tués, se sont suicidés ou ont disparu, soit environ la moitié de la population d’avant-guerre estimée à quelque 300 000 personnes.

SGS Okinawa

Dans ce jeu, les deux camps sont jouables, et vous avez à votre disposition différentes unités, de l’infanterie mobile, des chars et des avions aux défenses statiques comme les bunkers, les tranchées, les tunnels et les mines. Votre jeu prudent et l’équilibre du mélange d’unités, ainsi que l’utilisation intelligente des cartes (que vous recevez à chaque tour pour vous aider dans votre stratégie) vous permettent d’atteindre les objectifs de victoire : soit capturer l’île sans trop de pertes (du côté américain), soit la tenir jusqu’à la fin tout en infligeant de grandes pertes à l’attaquant (si vous jouez les Japonais).

Dans ce jeu, vous allez livrer la bataille la plus féroce du corps des Marines et de l’armée américaine pendant la guerre du Pacifique, Okinawa, ce qui vous permet de jouer les deux camps :

Comme dans les batailles précédentes de la guerre, le nombre de morts est incroyable et les combats extrêmement tendus, jusqu’à la fin.

Pouvez-vous faire mieux que l’histoire et, en tant que commandant américain, prendre vos objectifs clés dans les plus brefs délais et avec un minimum de pertes d’hommes ? Ou, comme le commandant impérial japonais, pouvez-vous mener ces batailles vouées à l’échec à un coût qui sera intolérable pour l’ennemi ?

La bataille se déroule à l’échelle du bataillon des deux côtés. Les unités aériennes sont généralement équivalentes aux habituels groupes aériens de porte-avions (CAG) (3 escadrons pour les CV, un pour les CVL). Les unités fixes telles que les bunkers, les tranchées ou les mines représentent quelques actifs ou bâtiments.

Les scénarios sont de longueur variable, de 20 à 40 tours, chaque tour représentant généralement 2 jours. Le jeu vous offre diverses options de départ (plus de troupes, plus de remplacements, plus de soutien aérien, différentes positions de départ) qui peuvent modifier la configuration historique et offrir un vaste potentiel de rejouabilité. Chaque scénario raconte une histoire différente en rapport avec la bataille historique qu’il couvre, mais en général les joueurs obtiendront les points communs suivants parmi tous les scénarios :

– Les Japonais ont peu de troupes mobiles, de blindés, d’artillerie et presque pas d’avions, mais leurs défenses fixes sont bien organisées et incroyablement difficiles à briser, car elles tiennent toujours compte de la nature difficile des différents terrains insulaires. Leurs cartes à jouer et leurs événements reflètent cela, ainsi que la nature féroce de leur défense.

– Les forces américaines sont bien équipées, soutenues par une solide force aérienne et un impressionnant soutien de tir naval, mais leur calendrier et leurs objectifs sont toujours très serrés à respecter et sont forcément déséquilibrés par les divers pièges et plans de l’ennemi. Ces contraintes externes, mais aussi divers autres atouts, sont couverts par la diversité des cartes qu’ils ont en main.

Pour être clair, comme dans l’histoire, le résultat final est inévitable : Les forces américaines finiront par débarrasser l’île des forces japonaises. Mais à quel prix ? C’est le défi que doit relever le joueur, pour rendre le combat sur Okinawa beaucoup moins sanglant qu’il ne l’a été historiquement.

Pour les joueurs qui possèdent déjà le jeu SGS Pacific D-day, les similitudes sont frappantes, même dans ce nouveau champ de bataille insulaire, et ils trouveront l’entrée dans le jeu assez facile. Cependant, le jeu est autonome et ne nécessite pas de posséder le jeu SGS Pacific D-day pour être joué.

Ce jeu est dédié à tous les Marines des États-Unis, passés, présents et futurs. Merci pour votre service.

Durée de jeu estimée : 20h00+. Côté favori : aucun. Plus difficile à jouer : USA.

GENRE
Historique, Indépendant, Stratégie

PÉRIODE
Seconde Guerre mondiale

DURÉE DE JEU ESTIMÉE
1h à 4h

NOMBRE DE JOUEURS
1 à 2 (en PBEM)

DÉVELOPPEUR – ÉDITEUR
Avalon Digital

LANGUES
FR, EN, IT, GE, SP