Durée de jeu estimée : de 1 h à plusieurs heures…
Camp préféré : aucun.
Camp le plus difficile : aucun.
Au lendemain du Worldwound, les royaumes de Kalar luttent pour se reconstruire, tandis qu’une force obscure se prépare discrètement à reprendre le pouvoir. Bienvenue dans l’univers immersif de SGS Burning Banners, l’adaptation digitale sur le moteur SGS du célèbre jeu de plateau fantastique Burning Banners: Rage of the Witch Queen de Compass Games, prêt à vous transporter au cœur de Kalar et à mettre vos compétences stratégiques à l’épreuve !
Au cours des cinq siècles qui ont suivi la fermeture de la plaie, les royaumes de Kalar ont lutté pour reconstruire leurs sociétés brisées. Un empire renaissant s’est étendu à travers la grande mer, apportant la civilisation au continent oriental sauvage de Kheros. Mais Lilith, l’une des sorcières immortelles responsables de la plaie du monde, est arrivée la première, préparant le retour de sa sombre maîtresse. Pendant près de six cents ans, elle a comploté et manigancé. En 588 (2023 selon le calendrier grégorien), l’attente est terminée.
SGS Burning Banners est l’adaptation du jeu de guerre héroïque-fantaisie du même nom. Rapide et intuitif, il contiendra tous les scénarios originaux du jeu de plateau, depuis les campagnes courtes avec 2 royaumes et une partie de la carte, jusqu’à la guerre de 12 ans, dans laquelle les 6 royaumes s’affrontent sur un vaste monde (les quatre cartes du jeu de société).
Les règles et le système SGS ont été adaptés pour inclure toutes les règles de base du jeu original ainsi que les mécanismes avancés couvrant la magie, les héros et les monstres gardant de puissants trésors.
Le design et les illustrations du célèbre artiste fantastique Christopher Moeller ont été conservés et ajustés pour s’adapter au moteur SGS.
Le jeu est donc à la fois une adaptation visuelle et conceptuelle très fidèle du jeu de société au moteur SGS. Les avantages du jeu numérique comprennent bien sûr un brouillard de guerre étendu, des résolutions de combat automatiques, une gestion économique facile, le contrôle par l’IA des éléments non joueurs, des dizaines de cartes et d’événements, et une atmosphère héroïque-fantaisie inégalée.
















