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SGS – Samourai Battles

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SGS Samurai Battles is the first game of the SGS Battle series in the modern era. Three key battles that took place in 16th century Japan are represented.

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Description

SGS Samourai Battles

SGS Samurai Battles is the first game of the SGS Battle series in the modern era. Three key battles that took place in 16th century Japan are represented, during one of the most unsettled periods in its history, the Sengoku Jidai, the age of the “warring provinces”, or rather of the “Warrior states”.

With the game, you can play the following encounters:

Nagashino, June 28, 1575.
Shizugatake, June 11, 1583.
Sekigahara, October 21, 1600.

As most of the SGS Battle series games, the scale is more grand tactical or low operational than strategic. In those battles for instance, each location on the maps is about 300 m center to center, and the units represent groups of warriors from 500 to 1000 men.
Like the other games of the collection, focus is on activating your units via orders to win the battles. Leadership and proper management of troops mix and combat attitudes are keys to success or defeat.

The game is inspired by the equivalent boardgames made by SERIOUS HISTORICAL GAMES company in France, on the same battles. See their website here.

Serious Historical Games

SGS Samurai Battles est le premier jeu de la série SGS Battle dans l’ère moderne. Il présente trois batailles clés qui se sont déroulées au Japon au XVIe siècle, pendant l’une des périodes les plus troublées de son histoire, le Sengoku Jidai, l’ère des “provinces en guerre”, ou plutôt des “États guerriers”.

Avec le jeu, vous pouvez jouer les rencontres suivantes :

Nagashino, 28 juin 1575.
Shizugatake, 11 juin 1583.
Sekigahara, 21 octobre 1600.

Comme dans la plupart des jeux de la série SGS Battle, l’échelle est plus tactique ou opérationnelle que stratégique. Dans ces batailles par exemple, chaque zone de la carte fait environ 300 m de centre à centre, et les unités représentent des groupes de guerriers de 500 à 1000 hommes.
Comme dans les autres jeux de la collection, l’accent est mis sur l’activation de vos unités par le biais d’ordres afin de remporter les batailles. Le leadership et la bonne gestion des troupes, le mélange et l’attitude au combat sont les clés du succès ou de la défaite.

Le jeu est inspiré des jeux de société équivalents réalisés par la société SERIOUS HISTORICAL GAMES en France, sur les mêmes batailles. Voir leur site Web ici.